7 Merek e-sport Paling Terkenal

Karena popularitas E-sport terus tumbuh, ada merek yang keluar sebagai pemain utama di industri ini. Semua orang sekarang berbicara tentang bermain, berinvestasi, dan mengelola tim dan memimpin mereka menuju kesuksesan. Kami telah melihat beberapa merek tumbuh dari awal hingga menghasilkan pendapatan hingga jutaan. Penggemar mereka sangat menghargai produk mereka, dan mereka telah menarik jutaan penggemar di media sosial untuk mendapatkan dukungan. Kami juga melihat beberapa perusahaan berjuang untuk mensponsori satu merek karena tingginya jumlah pengikut. Sponsor mengekspos produk mereka ke audiens yang beragam. Untuk merayakan pertumbuhan yang berkelanjutan, hari ini kita melihat tujuh merek e-sport paling terkenal.

Gen G

Gen G adalah merek e-sport terkemuka dunia yang didirikan pada tahun 2017. Merek multinasional ini beroperasi di tiga kota besar di Asia dan Amerika Serikat. Mereka adalah salah satu dari sedikit merek di seluruh dunia yang mendukung wanita dalam e-sport. Mereka bahkan memperkenalkan TeamBumble, sebuah platform pemberdayaan wanita. Satu langkah unik ini telah memainkan peran besar dalam menjadikan mereka salah satu merek e-sport paling terkenal.

Ketika organisasi didirikan, hanya memiliki beberapa pemain utama. Namun, selama bertahun-tahun, melalui keringat dan air mata, organisasi saat ini memiliki beberapa tim terbaik di dunia. Kerja keras dan tekad para pemain telah membuat mereka memenangkan tujuh kejuaraan di League of Legends, PUGB, dan Heroes of Storm. Merek ini memiliki tim di berbagai permainan, termasuk CSGO, Clash Royale, Fortnite Apex Legends, dan Overwatch.

Beberapa merek e-sport paling terkenal telah ada selama hampir 20 tahun.Game on: Seorang gamer beraksi menandakan pertumbuhan e-sport yang berkelanjutan | Gambar: Sean Do/ Unsplash

Mereka juga mendirikan program E-sport pertama yang dikenal sebagai Elite Sports Academy. Mereka telah menarik banyak sponsor, seperti University of Kentucky, Benefit, Desker, Sidiz, dan Silicon Valley Bank, untuk menyebutkan beberapa. Saat ini, tim bernilai lebih dari €84,3 juta ($180 juta). Penghasilannya diperkirakan lebih dari €7,5 ($9 juta) per tahun.

awan 9

Cloud 9 dimulai pada tahun 2013 dan telah meningkat menjadi merek paling berharga di dunia e-sport. Mereka berbasis di California, dan hari ini mereka memiliki beberapa permainan yang mereka ikuti, termasuk Fortnite, League of Legends, PUGB Mobile, Super Smash bro Melee, Teamfight World of Warcraft, Dota 2, dan Hearthstone, antara lain. Dalam dua tahun terakhir, mereka telah mengikuti beberapa kompetisi dan meraih 33 posisi pertama.

Merek ini memiliki banyak mitra dan sponsor dari perusahaan yang sangat terkenal seperti Microsoft, Puma, Twitch, HyperX, BMW, ATAT, Redbull, dan Secret Lab. Cloud 9 memiliki pendapatan lebih dari $400 juta. Mereka menggunakan situs web mereka untuk mempromosikan dan menjual berbagai barang dagangan dan produk bermerek dengan logo Cloud 9. Produk-produk tersebut antara lain poster, celana, t-shirt, hoodie, dan koozies.

Klub Permainan Abadi

The Immortal Games didirikan pada tahun 2006. Pada awalnya, mereka adalah klan Call of Duty pengantar. Mereka sekarang berada di antara tim yang paling sukses dan diakui secara global melalui kerja keras dan komitmen. Di bawah ikat pinggang mereka ada beberapa merek e-sport, termasuk MIBR, OpTic Gaming, dan Los Angeles Valiant. Mereka juga memiliki platform perjodohan yang dikenal sebagai Klub Gamer, paling terkenal di Amerika Latin dan Brasil.

Immortals memiliki sponsor yang beragam, termasuk KSwiss, eat club, Ironclad, GameStop, dan Toyota. Merek ini bernilai lebih dari €1177 juta ($210 juta) dan perkiraan pendapatan €9,2 juta ($11 juta) per tahun. Mereka juga menjual kaus bermerek Immortals di situs resmi mereka.

Cairan Tim

Ketika klub dimulai pada tahun 2000, mereka terutama bermain di situs StarCraft dan Battle.net. Mereka telah berkembang dan sekarang menjadi salah satu perusahaan multifaset yang dikenal di setiap bagian dunia. Merek ini memiliki lebih dari 60 atlet yang memenuhi syarat untuk bermain di tingkat kejuaraan. Para pemain berpartisipasi dalam lebih dari sepuluh pertandingan teratas di turnamen besar. Ini termasuk Fortnite, Street Fighter, PUBG, Rainbow 6 Siege, dan CSGO.

Mereka juga telah mendirikan dua waralaba di Amerika Utara dan Eropa. Selain itu, Team Liquid juga merupakan perusahaan media. Ini memiliki lengan produksi konten video yang dikenal sebagai studio 1UP. Mereka juga memiliki agensi manajemen bernama Liquid Media. Agensi tersebut mewakili para gamer berperingkat tinggi dan teratas dari seluruh dunia.

Kami memperkirakan nilai merek lebih dari €269 juta ($320 juta) secara keseluruhan. Mereka juga memperoleh pendapatan sekitar €20 juta ($24 juta) setiap tahun. Team Liquid memiliki sponsor perusahaan terkenal seperti Twitch, Honda, HyperX, Huya, Monster energy, SAP, dan Alienware.

Fnatic

Fnatic e-sports dimulai pada tahun 2004. Sebagai hadiah atas umur panjang mereka, mereka saat ini menjadi salah satu merek e-sport paling terkenal di seluruh dunia. Mereka memiliki pemain yang bermain di lebih dari 30 permainan yang berbeda dan telah mengumpulkan lebih dari 200 kemenangan di kejuaraan yang berbeda. Beberapa game yang dimainkan oleh tim merek termasuk FIFA League of legends, Dota2, Rainbow Six Siege PUGB, dan Fortnite. Mereka memiliki audiens global dan basis penggemar lebih dari 55 juta penggemar dan juga merupakan merek e-sport pertama yang hadir di India.

Merek ini memiliki sponsor dari berbagai industri, termasuk OnePlus, Letou, Viewsonic, Spesialis PC, dan Rivalitas. Kami memperkirakan pendapatan mereka lebih dari €143 juta ($170 juta) dan perkiraan jumlah pendapatan tahunan sebesar €13,4 juta ($16 juta). Sebagian kecil pendapatan berasal dari €12,7 juta ($15 juta) kemenangan dalam hadiah kumpulan penghargaan dan penjualan merchandise kepada jutaan penggemar mereka di seluruh dunia. Merchandise yang mereka pasarkan dan jual antara lain aksesoris komputer, keyboard, mouse, headphone, kaos branded, dan kaus.

Klan FaZe

FaZe Clan, sebelumnya dikenal sebagai Call of Duty Clan, didirikan pada tahun 2010 oleh tiga pemain. Mereka telah berkembang menjadi merek multinasional terkenal di dunia. Saat ini, mereka memiliki beberapa pemain di berbagai belahan dunia, antara lain Thailand, Kanada, dan Brasil. Mereka juga telah memperluas dan menambahkan game untuk pemain mereka dengan game seperti FIFA, Rainbow Six Siege, Turtle Beach, PUGB, Counterstrike, dan Fortnite.

Seperti bentuk punting lainnya, satu tip taruhan e-sport emas adalah memiliki anggaran tetap.Gamer dalam sesi aa. Selalu memiliki anggaran taruhan tetap terlepas dari tim yang Anda pertaruhkan | Gambar: Alexander Schimmeck/ Unsplash

FaZe memiliki beberapa sponsor yang termasuk Turtle Beach, Nissan, Verizon, SteelSeries, dan HTC Gaming, untuk menyebutkan beberapa. Mereka menjual barang dagangan melalui situs web mereka, termasuk barang-barang bermerek seperti Slide, hoodies, kaus, t-shirt, dan botol air. Mereka saat ini memiliki perkiraan nilai €202 juta ($240 juta) dan pendapatan yang diharapkan diperkirakan €29,5 juta ($35 juta) per tahun.

Game Envy

Envy Gaming adalah merek yang berbasis di Texas yang didirikan pada tahun 2007. Merek tersebut saat ini merupakan organisasi multinasional yang memproduksi, mengalirkan, dan bersaing di banyak game seperti CSGO, Paladins, Fortnite, Call of Duty, PUBG, dan Overwatch. Organisasi ini menganggap serius mereknya dan telah mempekerjakan berbagai pelatih, manajer, spesialis kesehatan mental, dan pelatih kebugaran yang bekerja erat dengan pemain dan tim, yang mengarah pada kesuksesan merek. Mereka telah konsisten dalam perjalanan mereka untuk menjadi salah satu merek e-sport paling terkenal di dunia.

Merek tersebut dinobatkan sebagai 2016 E-sport Team of the year. Mereka juga memiliki tempat di Guinness Book of Records untuk rekor kemenangan beruntun terpanjang di Korea. Mereka telah menarik sponsor dan mitra seperti tautan Jack, Infografis Tim Corsair GameStop, dan Jack in the Box, untuk menyebutkan beberapa.

Author: webmaster

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *